Тензорні ядра п'ятого покоління
Максимальна продуктивність ШІ з FP4 та DLSS 4
Нові потокові мультипроцесори
Оптимізовано для нейронних шейдерів
Ядра трасування променів четвертого покоління
Створено для Mega Geometry
Передові графічні прискорювачі
Архітектура NVIDIA Blackwell
Поліпшена графіка та продуктивність за допомогою ШІ
NVIDIA DLSS 4 з багатокадровою генерацією
Швидкість відгуку, що змінює правила гри
NVIDIA Reflex 2 з Frame Warp
Реалістична графіка
Повне трасування променів з технологією нейронного рендерингу
Цифрові люди та помічники ШІ
NVIDIA ACE
Розвивайте свою творчість
Інструменти та технології для творців NVIDIA Studio
Покращуйте будь-яке відео за допомогою ШІ
NVIDIA Broadcast та NVIDIA Encoder дев'ятого покоління
Продуктивність та надійність
NVIDIA app з підтримкою та драйверами для NVIDIA Studio
RTX — це найпередовіша платформа, яка пропонує повноцінне трасування променів і технології рендерингу на базі штучного інтелекту, що революціонізують спосіб, у який ми граємо та створюємо. Понад 700 ігор та застосунків використовують рішення RTX для забезпечення реалістичної графіки з винятковою продуктивністю завдяки сучасним AI-функціям, таким як генерація кількох кадрів через DLSS.
DLSS — це революційний пакет технологій рендерингу на основі нейронних мереж, який використовує ШІ для підвищення FPS, зменшення затримок і покращення якості зображення. Остання інновація — DLSS 4 — пропонує нові можливості генерації кількох кадрів, вдосконалену реконструкцію променів і суперроздільність. Це стало можливим завдяки відеокартам GeForce RTX серії 50 і тензорним ядрам п’ятого покоління. DLSS на платформі GeForce RTX — найкращий спосіб грати, підтримуваний хмарним суперкомп’ютером NVIDIA, який постійно розширює можливості вашого ПК.
Архітектура NVIDIA Blackwell забезпечує повноцінне трасування променів із кінематографічною якістю графіки на небаченій швидкості. Відеокарти GeForce RTX серії 50, RT-ядра четвертого покоління та проривні нейромережеві технології рендерингу, прискорені тензорними ядрами п’ятого покоління, змінюють правила гри.
Reflex оптимізує графічний конвеєр для досягнення максимальної чутливості, що забезпечує швидше прицілювання, менший час реакції та вищу точність у змагальних іграх. Reflex 2 додає механізм Frame Warp, який додатково зменшує затримку на основі даних миші.
Виведіть ШІ на новий рівень разом із картами NVIDIA GeForce RTX™ — підвищуйте продуктивність у грі, творчості, роботі та програмуванні. Завдяки вбудованим AI-процесорам ваш ПК на Windows отримає доступ до найкращих у світі AI-технологій.
NVIDIA Studio — це ваша творча перевага. Графічні процесори GeForce RTX серії 50 забезпечують проривну продуктивність для редагування відео, 3D-рендерингу та графічного дизайну. Використовуйте RTX-прискорення в найкращих творчих застосунках, стабільні драйвери NVIDIA Studio та ексклюзивні інструменти, що відкривають потенціал AI-творчості на базі платформи RTX.
Створіть власну AI-студію з NVIDIA Broadcast. Покращуйте стріми, дзвінки та відео з AI-оптимізованим звуком і зображенням. Усуньте шум, змініть фон — усе одним кліком. RTX Remix дозволяє модерам легко витягувати ресурси гри, покращувати матеріали за допомогою AI та створювати вражаючі ремастери з трасуванням променів і DLSS.
Скористайтеся енкодером NVIDIA (NVENC) дев’ятого покоління для надшвидкого експорту відео та AI-ефектів у DaVinci Resolve, Adobe Premiere Pro тощо. RTX Video Super Resolution і HDR на базі AI покращують відео у браузерах Chrome, Edge та Firefox, автоматично підвищуючи деталізацію та усуваючи артефакти стиснення. Насолоджуйтесь вражаючою якістю зображення навіть у 4K.
4K-геймінг на максимальних налаштуваннях упирається в здатність відеокарти утримувати стабільний FPS під час трасування променів. ASUS ROG Astral GeForce RTX 5080 справляється з цим навантаженням завдяки графічному процесору на архітектурі Blackwell — другому за продуктивністю в лінійці після RTX 5090. У серію ROG Astral ASUS винесла заводський розгін, чотири вентилятори та посилене живлення — цього немає в базових версіях того самого чипа.
В основі карти — процесор GB203: 45.6 млрд транзисторів на кристалі 378 мм?, техпроцес TSMC 4N. Чип об'єднує три типи ядер, кожен для свого класу завдань:
OC (Overclocked) означає заводський розгін: Boost-частота досягає 2790 МГц проти референсних 2617 МГц — приблизно на 7% вище без ручного налаштування.
DLSS 4 підвищує FPS у 4K без пропорційного зростання навантаження на чип. Головне нововведення — Multi Frame Generation: технологія добудовує до трьох кадрів на кожен відрендерений і доводить множник до x4. Генерацію виконують тензорні ядра п'ятого покоління, тому режим працює лише на RTX 50. Алгоритм перейшов на модель-трансформер — менше артефактів у русі.
У Cyberpunk 2077 за 4K нативний рендер утримує близько 25 кадрів за секунду, а з DLSS 4 і Multi Frame Generation зростає до 183. Множник x2, x3 або x4 можна вибрати через застосунок NVIDIA, і на ASUS ROG Astral GeForce RTX 5080 OC доступні всі три.
Трасування навантажує відеокарту сильніше за растеризацію, тому в архітектурі Blackwell NVIDIA переробила RT-ядра під більший обсяг геометрії. 84 RT-ядра четвертого покоління забезпечують 170.6 RT TFLOPs. Triangle Cluster Intersection Engine обробляє не окремі трикутники, а їхні кластери — це прискорює трасування до восьми разів і знижує використання відеопам'яті до 0.75 від попереднього рівня. Разом із відновленням променів Ray Reconstruction із DLSS це дає реалістичне освітлення без просідання FPS, типового для трасування на попередніх поколіннях.
Текстури високої роздільної здатності впираються в обсяг і пропускну здатність пам'яті — тут RTX 5080 переходить на GDDR7. Відеопам'ять обсягом 16 ГБ працює на швидкості 30 Гбіт/с через 256-бітну шину та забезпечує 960 ГБ/с пропускної здатності. Це на 30% вище за показник GDDR6X попереднього класу — 737 ГБ/с. Ігри в 4K з максимальними текстурами займають 10–14 ГБ, тому 16 ГБ залишають запас для важчих проєктів. Інтерфейс PCIe 5.0 подвоює пропускну здатність шини порівняно з PCIe 4.0.
Заводський розгін і теплопакет 360 Вт потребують розвиненого охолодження — ROG Astral відповідає чотирма вентиляторами. У системі Quad-Fan Force три кулери Axial-tech встановлені спереду, четвертий — ззаду, над зоною живлення, — повітряний потік на 20% вищий, ніж у тривентиляторних рішень. Тепло від GPU відводить запатентована випарна камера — тепловідведення ефективніше більш ніж на 10%.
Під навантаженням у режимі OC температура чипа утримується близько 62 °C, у стрес-тесті FurMark — не вище 64 °C. Founders Edition у тому самому тесті прогрівається до 68 °C при 360 Вт. Розігнана Astral залишається холоднішою навіть при 400 Вт. У простої вентилятори зупиняються — режим 0dB прибирає шум, а другий BIOS вмикає тиху криву за того самого теплопакета.
Купити ASUS ROG Astral GeForce RTX 5080 OC у Telemart можна в оплату частинами через monobank — від 3 до 12 місяців. Магазин доставить відеокарту по Україні Новою поштою, Укрпоштою або Meest, гарантія на модель — три роки. Тим, хто збирає систему з нуля, доступні конфігуратор ПК і послуги складання.
| Готові пристрої | ПК на GeForce RTX 5080 |
| Обсяг пам'яті | 16384 |
| Шина пам'яті | 256 |
| Графічний процесор | NVIDIA GeForce RTX 5080 |
| Тип пам'яті | GDDR7 |
| Серія | GeForce RTX 50xx |
| Частота графічного ядра | Boost: 2790 |
| Частота відеопам'яті | 30000 |
| Максимальна роздільна здатність | 7680x4320 |
| Продуктивність | 36222 |
| Сімейство процесора | NVIDIA |
| Інтерфейс | PCI Express 5.0 |
| Роз'єми |
2 x HDMI 2.1b 3 x DisplayPort 2.1b |
| Підсвічування | ARGB-підсвічування |
| Кількість вентиляторів | 4 вентилятора |
| Підтримка стандартів | DirectX 12, OpenGL 4.6 |
| Підтримка CUDA | + |
| Кількість ядер CUDA | 10752 |
| Довжина відеокарти | 357.6 |
| Висота відеокарти | 149.3 |
| Кількість займаних слотів | 4 |
| Необхідність додаткового живлення | + |
| Рекомендована потужність БЖ | 850 |
| Роз'єм дод. живлення | 16 pin |
| Кількість підтримуваних моніторів | 4 |
| Колір | Сірий |
Comments (0)
Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии